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ドラゴンクエストVII Reimagined 体験版

「ドラゴンクエストVII Reimagined」の体験版が配信されましたね。
「ドラゴンクエストVII Reimagined」は
2000年に発売された「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」の
リメイク作品です。
2月の頭に発売予定ですが、先日、先んじて体験版が配信されまして、
プレイしたところとても楽しく、がぜん発売が楽しみになりました。

オリジナル版をプレイしたのは4年くらい前なのですが、
そちらのほうは個人的にはあまり楽しめなくて、
だからこそストレスに感じた部分をよく覚えています。
例えば、これは概念の話で、本当に例えでしかないのですが、
ある村に行ったとして、
「まずは村長と会ってください」と村人に云われ、村長の家に向かうとします。
しかしその家に村長はいません。
そこで別の村人に「村長は〇〇にいますよ」と云われ、
ああじゃあ、ということで〇〇に向かうと村長がいるわけですが、
彼は云うのです。
「ここでは何ですので私の家にお越しください。先に帰って待っています」
え、
なに、
また俺に村長の家に行けって云ってるの?
さっき行ったよ。
だったらはじめから家にいればいいじゃん。
このくだり、いる???????
……という一連の流れ、通称シャトルラン問題ですが、
こういうことが何度も何度もくりかえされ、
もう、
あああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
ってなっていました。
この点、今回のリメイクでは改善しようとする意思を強く感じました。

他にも、
「この道こんなに長い必要ある? 問題」や
「一部イベントについてバッドエンドなのは別によいけれど、
そのエピソードでプレイヤーに何を伝えたいのかよくわからない問題」も
改善されており(しかもセンスよく!)、
これには後に発生する作中最大の問題点、
「キーファ問題」と「ユバールの民の儀式問題」の解決にも
かなり期待してしまいます。

じっさいⅦはたくさんの問題点をかかえているものの、
魅力的なところも同じようにたくさんあり、
キャラクター造形、彼らとの会話システム、
過去作になかったジュブナイルっぽいストーリーなどが
それにあたります。
くわえてリメイクのグラフィックは最高にかわいいときているので、
2月5日の発売を楽しみに待ちたいと思います。
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